Cet après-midi là, Gwen, Miles et Peter jouent à leur jeu vidéo favori et chacun se vante de ses propres
records. Tante May vient voir si tout va bien et leur propose d'aller leur acheter de la glace pour le goûter.
Chacun a son parfum préféré et pense que c'est vraiment le meilleur : Peter la vanille-cerise, Gwen, pépites de
chocolat et Miles, la pistache. Ils sont en train d'en débattre quand soudain, la Spider-alerte retentit !
Quelqu'un a un problème ! C'est parti pour la Spider-repaire !
Tracy, le petit robot leur montre les images de Rhino, ce filou qui aime tout casser, a cambriolé une banque en
détruisant un mur et a volé les pièces d'or ! Les 3 amis préparent leur plan d'attaque pour le
capturer. Spin pense qu'il peut le capturer en utilisant son pouvoir d'invisibilité. Ghost, elle pense pouvoir
le surprendre en utilisant son pouvoir qui lui permet de planer. Peter leur propose alors de mettre tous ces
fabuleux pouvoirs en commun afin de réussir et lance le top-départ !
Mais au moment où il donne le compte à rebours, voila que Ghosty se lance avant tout le monde, rapidement suivi
par Spin... Il n'a d'autre choix que de se lancer derrière eux... Arrivés sur les lieux du crime, les 3 amis
cherchent des indices. D'un côté, des traces de pas sortent du mur brisé et mènent vers la rue. De l'autre, des
pièces d'or jonchent la rue. Quelle direction prendre ? Spidey propose de prendre un peu de hauteur pour choisir
la bonne direction. Une fois en haut d'un immeuble, il repère Rhino en train de courir dans la rue. Mais avant
même qu'il puisse donner le départ, Spin et Ghosty se précipitent !
Mais évidemment, sans concertation, les 2 amis un peu trop pressés se rentrent dedans et s'enlisent dans leurs propres toiles.
Rhino s'en apperçoit, se moque d'eux et leur fonce dessus ! Heureusement, Spidey les rattrape à temps et utilise
ses toiles pour les dégager de la trajectoire du vilain. Mais Rhino en profite pour s'enfuir.
Chacun est désolé et s'excuse pour son comportement car il pense que c'est sa faute si Rhino s'est enfui. Mais
Spidey les rassure. Ils sont une équipe et doivent travailler ensemble. C'est en combinant leurs pouvoirs qu'il
réussiront à l'attraper. A nouveau plein de motivation, ils se lancent à nouveau à la poursuite de Rhino !
Spin demande à Ghosty d'utiliser son instinct de détective pour trouver des indices. Bingo, en bas, dans une
ruelle, elle apperçoit des pièces d'or ! Spin remarques des dégats dans la rue, ce qui indique que Rhino est
forcément passé par là. Spidey, lui, songe à ce que Rhino leur a dit : qu'il voulait voler encore plus de pièces
d'or. Il demande alors à Tracy une carte des banques du quartier. Et une banque est justement à deux pas d'eux...
Et c'est parti pour une démonstration de leurs talents ! Spin doit se rendre invisible pour le distraire et le
faire tourner en bourique. Spidey en profite pour lui arracher son sac de pièces d'or et le lance à Spin. Une
course poursuite débute alors ! Rhino, enragé, jette sur Spin tout ce qui lui passe sous les mains mais ses amis
veillent et le protègent à chaque attaque.
Ils se lancent alors le sac de pièces et le font courir dans la ville afin de l'isoler, pour ne pas qu'il fasse
de dégâts. Ils l'attirent dans un parc où, à eux 3, ils réussissent à le capturer en l'entoilant en même temps !
Bravo les amis ! Maintenant que Rhino est hors d'état de nuire, la nouvelle mission est de rapporter les pièces
à la banque bien sur.
Maintenant que tout est bien fini, retour chez Tante May. Juste à temps car celle-ci revient avec les glaces.
Finalement ils ont appris quelque chose pendant cette mission, c'est que les bonnes choses seules sont souvent
meilleurs mélangées, comme leurs talents respectifs. Et d'ailleurs, le mélange des 3 parfums de glace... Mmmh !
Un régal !